233: 名無しさん 2023/08/21(月) 14:30:40.67
ニケ、シナリオもキャラもなかなか良くて面白いんだけど不満がひとつ
パーンとかガシャーンとかドォーンとか、20年くらい前のラノベみたいな擬音文やめない?
ゲームなんだからそこはSE使おうよ🥺
パーンとかガシャーンとかドォーンとか、20年くらい前のラノベみたいな擬音文やめない?
ゲームなんだからそこはSE使おうよ🥺
236: 名無しさん 2023/08/21(月) 14:32:36.98
>>233
3日で慣れた
3日で慣れた
240: 名無しさん 2023/08/21(月) 14:35:37.01
>>233
プシュ、プシュはマジで笑ったw
プシュ、プシュはマジで笑ったw
251: 名無しさん 2023/08/21(月) 14:43:01.21
>>233
これクローズドテストで指摘されてたな🥺
いろんな部分改善されたがこれだけそのままだったからこだわりあるんじゃないか🥺
これクローズドテストで指摘されてたな🥺
いろんな部分改善されたがこれだけそのままだったからこだわりあるんじゃないか🥺
261: 名無しさん 2023/08/21(月) 14:47:38.51
>>251
擬音表現にこだわりがあるならテキストウィンドウじゃなくて画面上にマンガ的表現で文字描けばいいのに🤔
擬音表現にこだわりがあるならテキストウィンドウじゃなくて画面上にマンガ的表現で文字描けばいいのに🤔
270: 名無しさん 2023/08/21(月) 14:50:27.10
>>233
日本語と韓国語じゃ擬音語とか擬態語に対する感覚全然違うよ
日本だと幼稚なイメージで話し言葉的に使われるのがほとんどだけど韓国ではそんなことない
新聞とか小説の地の文みたいな硬い文章の中でも日本語で言うドカーンとかピカピカみたいなオノマトペは一般的な語彙として普通に使われる
日本語と韓国語じゃ擬音語とか擬態語に対する感覚全然違うよ
日本だと幼稚なイメージで話し言葉的に使われるのがほとんどだけど韓国ではそんなことない
新聞とか小説の地の文みたいな硬い文章の中でも日本語で言うドカーンとかピカピカみたいなオノマトペは一般的な語彙として普通に使われる
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692537284/
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