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クリティカルの仕様そのものを見直すことが1番美しい解決だと思うが・・・?

173: 名無しさん 2023/05/15(月) 19:50:25.82
クリティカル系のキャラはクリティカルの仕様そのものを見直すことが困難だけど1番美しい解決だと思うが
個別に直していくのね

195: 名無しさん 2023/05/15(月) 19:53:35.17
>>173
でもそれってクリティカルの仕様自体は事実上テコ入れ諦めたと同義だよな

194: 名無しさん 2023/05/15(月) 19:53:33.19
クリティカルの仕様をベータに戻すだけで問題の大半は解決するのに

200: 名無しさん 2023/05/15(月) 19:54:36.71
スキル1も2もクリティカルの事しか書いてないゴミはスキル無いようなもんだからなぁ

201: 名無しさん 2023/05/15(月) 19:54:40.67
クリティカル倍率上げるとスノホワが大変なことになる

204: 名無しさん 2023/05/15(月) 19:55:08.19
>>201
ピルグリムなんだからいいだろ別に
運営的にも

225: 名無しさん 2023/05/15(月) 19:59:09.15
>>204
ランキングがスノホワクリガチャのリタマラ前提になるけどやりたいか?

209: 名無しさん 2023/05/15(月) 19:55:59.04
クリティカルいじっちゃうとオバロとかも含めて影響範囲がデカすぎるからな
クレーム対応も面倒になるから安易にはやらんと思う

216: 名無しさん 2023/05/15(月) 19:57:11.95
クリティカルは1、5倍撃ぐらいじゃないとクリティカル感ないよな
2倍ぐらいは欲しいソシャゲなら

220: 名無しさん 2023/05/15(月) 19:58:02.43
クリ100%編成組めるようになったら環境壊れたソシャゲいくつも知ってるから倍率は今のままでええわ
インフレ加速させるな

261: 名無しさん 2023/05/15(月) 20:04:21.16
クリティカルの仕様を上方修正したらモダニアがもっとぶっ壊れちまうんだ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1684144670

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